Advokasi SKMM + Kelas Multimedia – Hak Dan Tanggungjawab Warga Digital Masa Hadapan & Editing Video Menggunakan Aplikasi Filmora |
|
Tarikh | : 17 Januari 2020 (Jumaat) |
Masa | : 3:00 Petang - 5:30 Petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 11 Orang |
TUJUAN:
- Memberi pendedahan mengenai Peruntukan undang-undang AKM98
- Para peserta juga diberi penerangan mengenai jenayah siber dan contoh jenayah siber yang sering berlaku kini
- Para peserta didedahkan dengan latar belakang MCMC
Petugas memberi pendedahan mengenai jenayah siber secara menyeleuruh kepada para peserta yang terlibat
- Para peserta juga diberi penerangan mengenai pengawalseliaan alam siber / media baru yang melibatkan pelbagai agensi lain
- Melalui aktiviti yang seterusnya, para peserta dapat mempelajari cara-cara untuk menghasilkan video yang menarik dan kreatif dengan menggunakan aplikasi Filmora
AKTIVITI:
- Aktiviti dimulakan dengan petugas memberi penerangan mengenai Klik Dengan Bijak – Hak & Tanggungjawab Warga Digital
- Kemudian, petugas menerangkan mengenai contoh-contoh jenayah siber yang sering berlaku pada masa kini
- Seterusnya, petugas memberi penerangan mengenai aktiviti mutimedia iaitu menyunting video menggunakan aplikasi Filmora
- Petugas memberi pendedahan mengenai ikon-ikon yang terdapat pada aplikasi tersebut
- Aktiviti menyunting video dimulakan dengan petugas meminta para peserta untuk mencari bahan yang diperlukan menggunakan enjin carian google
- Aktiviti menghasilkan video dimulakan dengan bantuan dan bimbingan daripada petugas
KDB + E-Pembelajaran – Teknologi dan Anda & Paper Folding Art : Youtube Origami |
|
Tarikh | : 12 Januari 2020 (Ahad) |
Masa | : 10:00 Pagi - 12:30 T/hari |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 10 Orang |
TUJUAN:
- Memberi pendedahan dan pendekatan kepada komuniti setempat mengenai teknologi masa kini iaitu komputer dan internet
- Memberi pendedahan mengenai literasi digital dan media iaitu kemampuan seseorang untuk menggunakan pelbagai media untuk mengakses, menganalisis serta menghasilkan maklumat untuk keperluan dalam kehidupan seharian
- Melalui aktiviti E-Pembelajaran, para peserta dapat menonjolkan bakat dan kreativiti mereka dalam menghasilkan origami yang menarik
AKTIVITI:
- Petugas memberi pendedahan kepada para peserta mengenai teknologi masa kini iaitu komputer dan internet
- Kemudian, petugas meminta salah seorang peserta untuk membuka enjin carian Google dan membuka Youtube dan mencari cara-cara untuk menghasilkan origami yang mudah dan ringkas
- Petugas menyediakan peralatan-peralatan yang diperlukan bagi menghasilkan origami mengikut aplikasi di Youtube
- Para peserta memulakan aktiviti mereka dengan bantuan yang minimal daripada petugas
KDB + Permainan Pendidikan – Maklumat Palsu & Chess Training Online |
|
Tarikh | : 05 Januari 2020 (Ahad) |
Masa | : 10:00 Pagi - 1:00 T/hari |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 15 Orang |
TUJUAN:
- Memberi pendedahan kepada para peserta agar jangan mudah untuk kongsi maklumat yang tidak sah sama ada di alam maya, aplikasi Whatsapp mahupun artikel
- Para peserta juga diberi peringatan agar terus berhati-hati dalam mencari dan menyebarkan sesuatu maklumat yang belum pasti kesasihannya
- Melalui permainan pendidikan Chess Training Online pula, dapat melatih para peserta untuk menjadi seseorang yang hebat dalam permainan Chess ini
- Dapat memupuk semangat bersaing dalam diri para peserta untuk memenangi pertandingan chess ini
Para peserta dapat mengisi masa yang terluang dengan melakukan aktiviti yang berfaedah
AKTIVITI:
- Aktiviti dimulakan dengan petugas memberi penerangan mengenai aspek-aspek yang terkandung di dalam Klik Dengan Bijak – Maklumat Palsu iaitu :
-Maksud sebenar maklumat palsu-Jenis-jenis maklumat palsu-Definisi bagi jenis-jenis maklumat palsu-Apakah kemudaratan yang akan berlaku jika maklumat palsu tersebar?-Bagaimana mahu pastikan sumber maklumat itu sahih?
- Aktiviti diteruskan dengan permainan pendidikan iaitu Chess Online Training
- Petugas meminta para peserta untuk membuka enjin carian google dan mencari Chess Training Online
- Petugas memberi tunjuk ajar kepada para peserta sebelum aktiviti permainan ini dimulakan
KDB + Latihan Keusahawanan – Mengurus Jejak Digital Anda & Junior Chef (Corndog) |
|
Tarikh | : 10 Januari 2020 (Jumaat) |
Masa | : 3:00 Petang - 6:00 petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 17 Orang |
TUJUAN:
-
- Pendedahan mengenai Panduan Etika dan Daya Bijak di Internet (mengurus jejak digital anda)
- Pendedahan mengenai Panduan Keselamatan Di Internet (Mengenal pasti penipuan dan muslihat di internet)
- Dapat melahirkan usahawan cilik kelahiran Pusat Internet Ulu Seperi melalui aktiviti keusahawanan Junior Chef Corndog
- Para peserta dapat menghasilkan makanan minum petang yang mudah bersama para peserta yang lain
AKTIVITI:
-
Aktiviti dimulakan dengan petugas memberi penerangan mengenai panduan dan etika yang betul ketika menggunakan komputer dan internet
-
Kemudian, petugas memberi pendedahan mengenai panduan keselamatan iaitu mengenalpasti aktiviti penipuan dan muslihat yang terdapat di internet
-
Aktiviti diteruskan lagi dengan aktiviti keusahawanan – Junior Chef Corndog
-
Petugas membuka aplikasi Youtube dan mempertontonkan para peserta dengan resepi dan juga cara-cara untuk membuat corndog yang mudah dan ringkas
-
Kemudian, petugas menerangkan satu persatu bahan dan peralatan yang diperlukan bagi menjayakan kelas Chef Junior Corndog ini
-
Aktiviti keusahawanan dimulakan dengan bimbingan dan pemantauan daripada petugas
-
Aktiviti minum petang bersama para peserta yang terlibat
Advokasi SKMM + Kelas Multimedia – Online Grooming & New Year Eve 2020 Poster |
|
Tarikh | : 04 Januari 2020 (Sabtu) |
Masa | : 3:00 Petang - 5:30 Petang |
Lokasi |
: Pusat Internet Ulu Sepri |
Peserta |
: 5 Orang |
TUJUAN:
- Memberi pendedahan kepada para peserta mengenai Online Grooming yang menjadi tular pada masa kini
- Mendedahkan maksud Online Grooming kepada para peserta iaitu Grooming merupakan proses membina hubungan emosional dengan mangsa, untuk mendapatkan kepercayaan mereka untuk eksploitasi dan penderaan masa depan
- Memberi kesedaran kepada para peserta tentang bahayanya penggunaan siber tanpa kawalan dan langkah-langkah yang perlu diambil bagi mengelakkan diri dari menjadi mangsa jenayah Online Grooming
- Melalui aktiviti multimedia pula, para peserta dapat menghasilkan poster tahun baru 2020 mengikut kreativiti dan idea mereka yang tersendiri dengan menggunakan aplikasi Canva.my
AKTIVITI:
- Aktiviti dimulakan dengan petugas memberi penerangan mengenai Advokasi SKMM iaitu Online Grooming yang merangkumi aspek :
- -Langkah-langkah pencegahan Online Grooming yang melibatkan kanak-kanak
- -Cara-cara berlakunya Online Grooming
- -Taktik penyamar
- -Tujuan Online Grooming
- -Maksud Online Grooming
- Kemudian, aktiviti diteruskan dengan kelas Multimedia iaitu mencipta Poster Tahun Baru 2020 dengan menggunakan aplikasi Canva.my
- Petugas memberi penerangan ringkas sebelum aktiviti bermula
- Aktiviti mencipta poster dimulakan dengan pemantauan daripada petugas