1. Soft Skills: Kemahiran Kepelbagaian Kerja  

Tarikh

: 02 Ogos 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Membolehkan individu bekerja dalam pelbagai peranan dan situasi yang berbeza
  • Meningkatkan kemampuan peserta untuk menyesuaikan diri dengan cabaran baru agar dirinya lebih berdaya saing
  • Mengembangkan kemahiran yang lebih luas dengan meningkatkan keupayaan peserta untuk bekerja lebih tangkas
  • Berpeluang mencuba pelbagai jenis tugas dalam persekitaran kerja

 

AKTIVITI:

  • Pertama sekali, kelas dimulakan dengan pengenalan kepada konsep kemahiran kepelbagaian kerja
  • Petugas memberikan sedikit pembentangan mengenai kepentingan fleksibiliti, adaptabiliti dan kemampuan untuk bekerja dalam pelbagai peranan
  • Seterusnya, peserta menjalani aktiviti penilaian bagi mengenalpasti kemahiran semasa mereka dan bidang yang perlu diperbaiki
    • Akhir sekali, petugas memberikan sesi refleksi diri di mana peserta menilai tentang apa yang telah dipelajari untuk mengukuhkan pembelajaran

     

Galeri gambar


 

                                                                      1. E-Pembelajaran: WordWall (Computer Parts)  

Tarikh

: 22 Julai 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Peserta belajar mengenali nama dan fungsi berbagai bahagian komputer seperti CPU, RAM, motherboard, dan perangkat input serta output
  • Dapat memahirkan para pelajar dengan mengenali asas komputer di dalam kehidupan seharian
  • Pelajar diberikan pendedahan dengan peralatan-peralatan serta komponen yang terdapat di komputer

 

AKTIVITI:

  • Aktiviti dimulakan dengan petugas membuka video di aplikasi Youtube mengenai komponen-komponen komputer bagi meningkatkan tahap kefahaman para peserta
  • Petugas melayari laman web https://wordwall.net/ms-my/community/kenali-komputer
  • Peserta memulakan aktiviti menjawab kuiz di aplikasi Wordwall mengenai komponen komputer dengan bimbingan dari petugas
  • Peserta memahami komponen-komponen komputer dengan lebih mendalam setelah menjawab kuiz di aplikasi Wordwall

 

Galeri gambar


 

                                                                      1. Asas ICT: Kawan Baik Saya

Tarikh

: 16 Julai 2024

Masa

: 04.00 Petang - 05.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 2 Orang

 

TUJUAN:

  • Memperkenalkan peserta pada fungsi asas Microsoft PowerPoint dan kemampuan asas dalam membuat presentasi yang efektif
  • Peserta belajar tentang prinsip desain yang baik, penggunaan warna, font, dan layout yang dapat meningkatkan visualisasi dan mempertahankan minat audiens
  • Peserta juga belajar tentang fitur-fitur seperti animasi kustom, pengaturan transisi, dan penyuntingan multimedia untuk membuat presentasi lebih dinamis dan interaktif
  • Peserta memahami cara menyampaikan informasi dengan efektif, mengadopsi teknik persuasif, dan menyesuaikan gaya presentasi sesuai dengan audiens dan tujuan komunikasi

 

AKTIVITI:

  • Peserta diperkenalkan kepada idea menggunakan teknologi ICT iaitu Microsoft Powerpoint dengan menyediakan pembentangan bertajuk ‘Kawan Baik Saya’
  • Pelajar menggunakan PowerPoint untuk membuat pembentangan yang mempromosikan konsep "Kawan Baik Saya"
  • Pada akhir kelas, setiap pelajar yang menyediakan pembentangan menggunakan PowerPoint memaparkan idea mereka kepada petugas
    • Petugas memberi penambahbaikan dan cadangan kepada peserta untuk menghasilkan slaid pembentangan yang lebih menarik

 

Galeri gambar


 

                                                                      1. Asas Keusahawanan: Idea Pemasaran Bersama ChatGPT 

Tarikh

: 17 Julai 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 1 Orang

 

TUJUAN:

  • Peserta diperkenalkan dengan konsep-konsep dasar dalam pemasaran dan cara menggunakan ChatGPT untuk menganalisis trend pasaran
  • Selain itu, peserta dapat menghasilkan idea-idea yang inovatif dalam pemasaran dengan menggunakan ChatGPT
  • Usahawan belajar untuk berkolaborasi dalam menyusun pertanyaan yang releven dan menerapkan jawapan yang diperoleh daripada ChatGPT ke dalam strategi pemasaran
    • Mengembangkan kemampuan peserta dalam menyusun rencana pemasaran yang komprehensif berdasarkan idea-idea yang dihasilkan dari kelas

 

AKTIVITI:

  • Aktiviti pertama adalah sesi pengenalan yang membincangkan konsep keusahawanan, terutamanya fokus kepada pemasaran menggunakan teknologi ChatGPT
  • Pelajar akan mengikuti sesi demonstrasi praktikal tentang bagaimana ChatGPT boleh digunakan untuk menyokong strategi pemasaran
  • Mereka akan mengenal pasti matlamat pemasaran, sasaran audiens, mesej kunci, dan cara untuk menjadikan ChatGPT sebagai alat untuk meningkatkan penglibatan pelanggan dan penjualan
    • Pada akhir kelas, setiap kumpulan akan menyediakan pembentangan idea pemasaran mereka menggunakan PowerPoint atau alat presentasi lain

 

Galeri gambar


 

                                                                      1. Asas ICT: Kahoot

Tarikh

: 15 Julai 2024

Masa

: 03.00 Petang - 04.00 Petang

Lokasi

: NADI Ulu Seperi

Peserta

  • : 2 Orang

 

TUJUAN:

  • Memperkenalkan peserta kepada penggunaan platform Kahoot sebagai alat pembelajaran interaktif
  • Memahami cara menggunakan Kahoot untuk membuat kuiz, ujian atau permainan pendidikan yang dapat meningkatkan keterlibatan pelajar dalam mata pelajaran
  • Mengembangkan pengetahuan peserta dalam menggunakan teknologi edukasi seperti Kahoot
    • Menginspirasi peserta untuk menjadi agen perubahan dalam meningkatkan pembelajaran berasaskan teknologi ICT di sekolah

 

AKTIVITI:

  • Pelajar diperkenalkan kepada penggunaan ICT dalam aplikasi Kahoot sebagai alat interaktif untuk pembelajaran dan pengajaran
  • Pelajar belajar bagaimana untuk mengatur dan membina permainan Kahoot termasuk langkah-langkah untuk mendaftar akaun, membuat kuiz, menambah gambar dan soal jawab cepat
  • Setelah permainan Kahoot disiapkan, kuiz interaktif dilaksanakan di kelas
    • Setelah sesi kuiz selesai, analisis hasil kuiz Kahoot dijalankan bersama petugas dan pelajar untuk mengenalpasti kekuatan dan kelemahan dalam pemahaman mereka mengenai topik ICT

 

Galeri gambar