Halaman 1 dari 2
|
|
Tarikh |
: 09 Januari 2024 |
Masa |
: 02.30 Petang - 03.30 Petang |
Lokasi |
: PEDi Ulu Seperi |
Peserta |
|
TUJUAN:
- Meningkatkan kemahiran ICT para peserta terutamanya dalam menggunakan komputer
- Melakukan interaksi dua hala bersama para peserta dengan menjalankan aktiviti pengajaran dan pembelajaran sambil bermain
- Memahirkan para peserta untuk berfikir dengan daya yang lebih kritikal dan tinggi
- Menghidupkan suasana pembelajaran yang seronok antara pengajar dan pelajar
AKTIVITI:
- Peserta membuka laman web https://www.crazygames.com/c/puzzle dan memilih permainan puzzle
- Permainan yang dimainkan merekod skor para peserta untuk meningkatkan lagi tahap persaingan dan prestasi diri
- Para peserta berasa seronok dan fokus dalam memainkan permainan ini bersama rakan-rakan
- Petugas juga membantu para peserta menyelesaikan masalah permainan ini sekiranya bantan diperlukan daripada pihak peserta
- Seterusnya
- Seterusnya >>